Пинг-тест
Измерьте время отклика между браузером и нашим тестовым сервером, с джиттером и потерями пакетов, за несколько секунд — то самое число, которое игры и видеозвонки называют пингом. Запустите по Wi-Fi и по кабелю, чтобы увидеть, что добавляет домашняя сеть.
HTTPS-замеры до нашего тестового сервера во Франкфурте, Германия
- Мин
- —
- Средн
- —
- Макс
- —
- Джиттер
- —
- Потери
- —
Нажмите «Начать». Первый замер отбрасывается (установка соединения).
HTTPS-замеры до ближайшего дата-центра Cloudflare (CMH)
- Мин
- —
- Средн
- —
- Макс
- —
- Джиттер
- —
- Потери
- —
Край сети обычно ближайший к вам сервер; это нижний предел, достижимый для вашего соединения.
ICMP echo из Франкфурта к 216.73.216.52
- Мин
- —
- Средн
- —
- Макс
- —
- Джиттер
- —
- Потери
- —
Классический ping, который наш сервер выполняет к вашему адресу. Многие домашние роутеры не отвечают — это нормально.
Замеры из браузера идут по HTTPS, поэтому они на несколько миллисекунд выше классического ping до того же сервера; цифра ICMP — классическая, измеренная с нашей стороны. Ничего не сохраняется.
Проверить свой пинг
Нажмите Начать. Браузер отправляет десять маленьких запросов к нашему серверу во Франкфурте и замеряет каждый; мы сообщаем минимальное, медианное и 95-процентильное время отклика, джиттер и потерянные запросы. Поскольку это HTTPS из браузера, а не ICMP из системы, числа на несколько миллисекунд выше классического ping до того же сервера — сравнивайте подобное с подобным.
Пинг до IP или хоста
Браузеры не умеют отправлять ICMP, поэтому страница не может пинговать произвольные хосты с вашего устройства. Пинг до вашего сервера с нашей стороны возможен и запланирован для этой страницы; пока используйте системную команду ping (шаги ниже) или страницу трассировки для пути.
Какой пинг хороший?
Время отклика зависит в основном от расстояния: примерно 1 мс на 100 км оптики в каждую сторону плюс каждый маршрутизатор и последняя миля. До сервера в своей стране меньше 20 мс — отлично, меньше 50 мс — норма; через океан 80–150 мс — физика, а не неисправность.
Задержка
Время, за которое пакет доходит туда и обратно. Определяется расстоянием и технологией доступа: оптика почти ничего не добавляет, кабель — несколько миллисекунд, DSL — десять и больше, 4G — 30–50 мс, спутник — сотни (низкоорбитальные созвездия — десятки).
Джиттер
Насколько задержка меняется между соседними пакетами. Низкий джиттер (несколько миллисекунд) важнее низкой задержки для звонков и игр; высокий означает перегруженный или зашумлённый канал, обычно Wi-Fi.
Потери пакетов
Запросы, оставшиеся без ответа. Любые устойчивые потери выше 1 % ломают звонки и игры; они указывают на помехи Wi-Fi, повреждённый кабель или модем или перегрузку на стороне провайдера.
Для игр
Меньше 30 мс до игрового сервера ощущается мгновенно; 30–60 мс — нормально; выше 100 мс заметно. Игровые серверы региональные, поэтому ваш пинг до них отличается от пинга до Франкфурта — важно соотношение (до сервера на сходном расстоянии пинг должен быть сходным).
Для видеозвонков
Задержка меньше 150 мс в одну сторону незаметна; джиттер меньше 30 мс и потери меньше 1 % — то, что делает звук чистым. Джиттер и потери почти всегда проблема Wi-Fi, которую решает кабель или более близкая точка доступа.
Wi-Fi или Ethernet
Wi-Fi добавляет 2–10 мс и большую часть джиттера; кабель не добавляет ничего измеримого. Запустите тест дважды — по Wi-Fi и по кабелю — и разница будет вкладом вашего Wi-Fi.
Как понизить пинг
Подключите кабель или подойдите ближе к точке доступа и переключитесь на 5 ГГц. Остановите загрузки и резервные копии во время игры — заполненная очередь отдачи добавляет сотни миллисекунд ко всему (bufferbloat; измерьте тестом качества соединения и исправьте с помощью SQM на роутере). Выбирайте более близкие серверы. Откажитесь от DSL или спутника, если можете. VPN почти всегда добавляет задержку, если только не обходит плохой маршрут; проверьте с ним и без.
Частые вопросы
Что означает пинг?
Время, за которое пакет доходит до сервера и приходит ответ, в миллисекундах; а также название утилиты командной строки, которая измеряет его ICMP-запросами echo.
20 мс — хороший пинг?
Да — отличный для всего в вашем регионе. Немногие подключения показывают лучше 10–15 мс до ближайшего сервера.
30 — хороший пинг?
Да. 30 мс уверенно в пределах, где игры и звонки ощущаются мгновенными.
Как пропинговать IP-адрес?
Откройте терминал и выполните ping 203.0.113.42 (Windows отправляет четыре пакета; macOS и Linux продолжают до нажатия Ctrl-C). Вывод показывает каждое время отклика и сводку с минимумом, средним, максимумом и потерями.
Почему пинг высокий, хотя Wi-Fi хороший?
Сила сигнала Wi-Fi ничего не говорит о пути за роутером. Высокий пинг при хорошем Wi-Fi означает перегрузку линии (bufferbloat от загрузок), далёкий сервер, крюк в маршрутизации или VPN. Проверьте по кабелю, чтобы исключить Wi-Fi, затем с остановленными загрузками.
Что такое сетевой джиттер?
Колебание задержки между пакетами. Низкий джиттер делает голос и видео плавными; высокий вызывает заикания, даже когда средний пинг выглядит нормально.
Как исправить плохой пинг?
Используйте кабель, остановите загрузки, включите SQM/QoS на роутере, выбирайте ближние серверы и запустите тест качества соединения, чтобы понять, потери или bufferbloat — настоящая причина.
Как понизить пинг на ПК?
Конкретно на ПК: подключите Ethernet, закройте фоновые загрузки и облачную синхронизацию, обновите драйвер сети, отключите ненужный VPN и настройте QoS на роутере с приоритетом для ПК или включите SQM.
Все три измерения выполняются вживую для этого просмотра страницы: замеры в браузере через performance.now(), ICMP ping — нашим собственным сервером во Франкфурте. Результаты никогда не сохраняются.