Тест качества соединения
Цифра скорости не объясняет, почему звонки заикаются, а игры лагают. Этот тест измеряет то, что объясняет: потери пакетов, джиттер, задержку и насколько она растёт, когда линия занята (bufferbloat), — с оценкой от A до F и решением для каждой проблемы.
Круговой путь до нашего сервера во Франкфурте и до ближайшего края сети Cloudflare в покое.
Насколько различаются соседние замеры. Меньше 10 мс — отлично, меньше 30 мс — нормально.
Оценка по 20 HTTPS-замерам; запрос без ответа в течение 3 с считается потерянным.
Насколько растёт задержка, когда линия занята, с оценкой от A до F.
Короткая загрузка и отправка 5 МБ до Франкфурта — грубая цифра, не тест скорости.
Может ли ваш браузер достичь нашего хоста только с IPv6?
| Сценарий | Вердикт | Почему |
|---|---|---|
| Видеозвонки | Ожидание | Запустите тест, чтобы увидеть вердикт. |
| Онлайн-игры | Ожидание | Запустите тест, чтобы увидеть вердикт. |
| Стриминг | Ожидание | Запустите тест, чтобы увидеть вердикт. |
HTTPS-замеры из вашего браузера; потери и пропускная способность — оценки. Задержка до Франкфурта зависит от расстояния; цифра до ближайшего края сети показывает, что добавляет ваша собственная сеть доступа. Полный тест скорости · Тест IPv6
Ваши результаты
Нажмите Начать. Тест измеряет задержку в покое по десяти пробам, затем продолжает измерять её во время скачивания, а потом отдачи по несколько секунд каждое и сообщает потери, джиттер, задержку в покое и под нагрузкой, пропускную способность в обе стороны и оценку bufferbloat. Один запуск передаёт около 20 МБ.
Потери пакетов
Доля проб, оставшихся без ответа. Устойчивые потери выше 1 % ломают приложения реального времени; потери только под нагрузкой указывают на bufferbloat или насыщенный канал; потери только по Wi-Fi — на помехи или расстояние.
Какие потери пакетов допустимы?
0 % на здоровой проводной линии; отдельные единичные потери по Wi-Fi нормальны. Всё выше 1 % устойчиво — неисправность, которую стоит искать: кабель, модем, канал Wi-Fi или провайдер.
Джиттер
Разброс между соседними замерами задержки. Кодеки голоса и видео буферизуют, чтобы его сгладить, поэтому стабильные 40 мс с джиттером 2 мс звучат лучше, чем 20 мс с джиттером 30 мс.
Какой джиттер хороший?
Меньше 10 мс — отлично, меньше 30 мс — нормально для звонков и игр, выше 50 мс — слышимые и видимые проблемы. Обычная причина — Wi-Fi; кабель обычно сводит его почти к нулю.
Задержка до серверов по миру
Задержка в покое до нашего сервера во Франкфурте показана вместе с ожидаемой по расстоянию, чтобы было видно, что добавляет ваша технология доступа. Измерения до серверов на других континентах запланированы по мере добавления тестовых площадок; пока пинг-тест даёт ту же цифру для одного сервера.
Bufferbloat (задержка под нагрузкой)
Когда отдача или скачивание насыщены, пакеты выстраиваются в очередь в модеме или роутере; раздутые очереди добавляют сотни миллисекунд ко всему остальному — поэтому звонок рассыпается, когда кто-то запускает резервное копирование. Мы измеряем задержку в покое и под нагрузкой и оцениваем прирост: A меньше 30 мс, B меньше 60, C меньше 100, D меньше 200, F выше. C и хуже исправимо, и исправление обычно разительно.
Как исправить лаги и потери пакетов
Сначала кабель вместо Wi-Fi, потом роутер.
Wi-Fi или кабель
Запустите тест по кабелю и по Wi-Fi. Если потери и джиттер по кабелю исчезают, решение — в Wi-Fi: диапазон 5 ГГц, менее загруженный канал, более близкая точка доступа или mesh-блок. Если остаются, проблема в линии или модеме.
Настройки SQM / QoS на роутере
Включите SQM (умное управление очередями: cake или fq_codel) на роутерах, где оно есть (OpenWrt, многие просьюмерские модели), и задайте полосу чуть ниже измеренных скоростей; это держит очереди короткими и обычно превращает F в A. У роутеров без SQM часто есть режим QoS или игровой, который помогает меньше. Затем повторите тест.
Частые вопросы
Какой уровень джиттера хороший?
Меньше 10 мс — отлично, меньше 30 мс — хорошо для звонков и игр. Выше 50 мс звук и видео начинают рассыпаться.
Что такое тест джиттера?
Измерение колебаний задержки между соседними пакетами, обычно серией проб со сравнением их времени отклика — что и делает этот тест по десяти пробам в покое и непрерывным пробам под нагрузкой.
7 мс джиттера — плохо?
Нет. 7 мс джиттера — уверенно в комфортных пределах для любого приложения.
35 мс джиттера — плохо?
На грани: звонки ещё работают, но могут подёргиваться, а игры ощущаться непоследовательно. Чаще всего это Wi-Fi; проверьте по кабелю, чтобы подтвердить.
Почему у меня теряются пакеты?
Помехи или слабый сигнал Wi-Fi, повреждённый кабель или разъём, умирающий модем, перегруженный канал (bufferbloat) или перегрузка у провайдера. Сравнение проводного и беспроводного в тесте и результат под нагрузкой сужают поиск.
Что такое bufferbloat?
Избыточная очередь пакетов в модеме или роутере при полной загрузке канала, из-за которой задержка раздувается во время загрузок и отдачи. Лечится управлением очередями (SQM) на роутере, а не более быстрым тарифом.
Измерено вживую из вашего браузера до нашего собственного сервера во Франкфурте (probe-fra1) и ближайшего края сети Cloudflare; оценки следуют шкале bufferbloat Waveform/Cloudflare. Результаты никогда не сохраняются.