Teste de ping

Meça o tempo de ida e volta entre o seu navegador e o nosso servidor de teste, com jitter e perda de pacotes, em poucos segundos — o número que os jogos e as videochamadas chamam de ping. Rode no Wi-Fi e no cabo para ver o que a sua rede doméstica adiciona.

Pronto Cerca de cinco segundos. Dez amostras HTTPS por servidor, cinco pacotes ICMP do nosso servidor até você.
Do seu navegador até o nosso servidor Aguardando

Idas e voltas HTTPS até o nosso servidor de teste em Frankfurt, Alemanha

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Pressione Iniciar. A primeira amostra é descartada (estabelecimento da conexão).

probe-fra1, Frankfurt · HTTPS · 10 amostras
Do seu navegador até a borda da Cloudflare Aguardando

Idas e voltas HTTPS até o data center mais próximo da Cloudflare (CMH)

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A borda normalmente é o servidor mais próximo de você; este é o piso que a sua conexão consegue alcançar.

o endpoint /raw deste site · HTTPS · 10 amostras
Do nosso servidor em Frankfurt até o seu IP Aguardando

Eco ICMP de Frankfurt até 216.73.216.52

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Ping clássico, executado pelo nosso servidor em direção ao seu endereço. Muitos roteadores domésticos não respondem — isso é normal.

probe-fra1, Frankfurt · ICMP · 5 pacotes

As medições no navegador rodam por HTTPS, então ficam alguns milissegundos acima de um ping clássico até o mesmo servidor; o número ICMP é o clássico, medido do nosso lado. Nada é armazenado.

Teste o seu ping

Pressione Iniciar. O navegador envia dez requisições pequenas ao nosso servidor em Frankfurt e cronometra cada uma; informamos o tempo de ida e volta mínimo, mediano e no percentil 95, o jitter e as requisições perdidas. Como isso roda por HTTPS a partir do navegador, e não por ICMP a partir do sistema, os números ficam alguns milissegundos acima de um ping clássico ao mesmo servidor — compare coisas comparáveis.

Pingar um IP ou host

Os navegadores não conseguem enviar ICMP, então uma página não consegue pingar hosts arbitrários a partir do seu aparelho. Pingar um servidor seu a partir da nossa localização é possível e está planejado para esta página; até lá, use o comando ping do seu sistema (passos abaixo) ou a página de traceroute para o caminho.

O que é um bom ping?

O tempo de ida e volta depende principalmente da distância: cerca de 1 ms a cada 100 km de fibra em cada sentido, mais cada roteador e a última milha. Para um servidor no seu próprio país, abaixo de 20 ms é excelente e abaixo de 50 ms é normal; atravessando um oceano, 80–150 ms é física, não defeito.

Latência

O tempo para um pacote ir e voltar. Determinada pela distância e pela tecnologia de acesso: a fibra quase não adiciona nada, o cabo alguns milissegundos, o DSL dez ou mais, o 4G 30–50 ms, o satélite centenas (as constelações de órbita baixa, dezenas).

Jitter

O quanto a latência varia entre pacotes consecutivos. Jitter baixo (poucos milissegundos) importa mais do que latência baixa para chamadas e jogos; jitter alto indica um link congestionado ou com interferência, normalmente Wi-Fi.

Perda de pacotes

Requisições que nunca receberam resposta. Qualquer perda sustentada acima de 1% quebra chamadas e jogos; ela aponta para interferência no Wi-Fi, um cabo ou modem com defeito, ou congestionamento do lado do provedor.

Para jogos

Abaixo de 30 ms até o servidor do jogo parece instantâneo; 30–60 ms está bom; acima de 100 ms você percebe. Os servidores de jogos são regionais, então o seu ping até eles é diferente do ping até Frankfurt — o que importa é a relação entre os dois (o seu deveria ser parecido para um servidor a uma distância parecida).

Para videochamadas

Latência abaixo de 150 ms em um sentido passa despercebida; jitter abaixo de 30 ms e perda abaixo de 1% são o que mantém o áudio limpo. Jitter e perda quase sempre são um problema de Wi-Fi, resolvido com um cabo ou um ponto de acesso mais próximo.

Wi-Fi x Ethernet

O Wi-Fi adiciona de 2 a 10 ms e a maior parte do jitter; um cabo não adiciona nada mensurável. Rode este teste duas vezes — no Wi-Fi e no cabo — e a diferença é a contribuição do seu Wi-Fi.

Como diminuir o ping

Conecte um cabo, ou chegue mais perto do ponto de acesso e mude para a banda de 5 GHz. Pare uploads e backups enquanto joga — uma fila de upload cheia adiciona centenas de milissegundos (bufferbloat; meça com o teste de qualidade da conexão e corrija com SQM no roteador). Escolha servidores mais próximos. Troque o DSL ou o satélite, se puder. Uma VPN quase sempre adiciona latência, a menos que contorne um caminho ruim; teste com e sem.

Perguntas frequentes

O que significa ping?

O tempo que um pacote leva para chegar a um servidor e a resposta voltar, em milissegundos; também é o nome da ferramenta de linha de comando que mede isso com requisições de eco ICMP.

20 ms de ping é bom?

Sim — excelente para qualquer coisa dentro da sua região. Poucas conexões conseguem melhor do que 10–15 ms até um servidor próximo.

30 de ping é bom?

Sim. 30 ms está confortavelmente dentro da faixa em que jogos e chamadas parecem instantâneos.

Como pingar um endereço IP?

Abra um terminal e execute ping 203.0.113.42 (o Windows envia quatro pacotes; o macOS e o Linux continuam até você pressionar Ctrl-C). A saída mostra cada tempo de ida e volta e um resumo com mínimo, média, máximo e perda.

Por que o meu ping está tão alto se o meu Wi-Fi está bom?

A força do sinal Wi-Fi não diz nada sobre o caminho além do roteador. Ping alto com Wi-Fi bom significa congestionamento na sua linha (bufferbloat por uploads), um servidor distante, um desvio de roteamento ou uma VPN. Teste pelo cabo para descartar o Wi-Fi, depois com os uploads parados.

O que é jitter de rede?

A variação da latência entre pacotes. Jitter baixo mantém voz e vídeo fluidos; jitter alto causa travadas mesmo quando o ping médio parece bom.

Como corrigir um ping ruim?

Use um cabo, pare os uploads, ative SQM/QoS no roteador, escolha servidores mais próximos e rode o teste de qualidade da conexão para ver se a causa real é perda ou bufferbloat.

Como diminuir o ping no PC?

No PC especificamente: conecte por Ethernet, feche downloads em segundo plano e sincronizações na nuvem, atualize o driver de rede, desative qualquer VPN de que não precise e configure o QoS do roteador para priorizar o PC ou ative o SQM.

As três medições são feitas ao vivo para esta visualização da página: os tempos do navegador com performance.now(), o ping ICMP pelo nosso próprio servidor em Frankfurt. Os resultados nunca são armazenados.

Última atualização em 21 de outubro de 2026