Tes ping
Ukur waktu bolak-balik antara browser Anda dan server uji kami, beserta jitter dan packet loss, dalam beberapa detik — angka yang disebut ping oleh game dan panggilan video. Jalankan lewat Wi-Fi dan lewat kabel untuk melihat berapa yang ditambahkan jaringan rumah Anda.
Bolak-balik HTTPS ke server uji kami di Frankfurt, Jerman
- Min
- —
- Rata-rata
- —
- Maks
- —
- Jitter
- —
- Loss
- —
Tekan Mulai. Sampel pertama dibuang (penyiapan koneksi).
Bolak-balik HTTPS ke data center Cloudflare terdekat (CMH)
- Min
- —
- Rata-rata
- —
- Maks
- —
- Jitter
- —
- Loss
- —
Edge biasanya server terdekat dengan Anda; inilah batas bawah yang bisa dicapai koneksi Anda.
ICMP echo dari Frankfurt ke 216.73.216.52
- Min
- —
- Rata-rata
- —
- Maks
- —
- Jitter
- —
- Loss
- —
Ping klasik, dijalankan server kami menuju alamat Anda. Banyak router rumah tidak menjawab — itu normal.
Pengukuran browser berjalan lewat HTTPS, sehingga beberapa milidetik di atas ping klasik ke server yang sama; angka ICMP adalah yang klasik, diukur dari sisi kami. Tidak ada yang disimpan.
Uji ping Anda
Tekan Mulai. Browser mengirim sepuluh permintaan kecil ke server kami di Frankfurt dan mengukur waktunya satu per satu; kami melaporkan waktu bolak-balik minimum, median, dan persentil ke-95, jitter-nya, dan permintaan yang hilang. Karena tes ini berjalan lewat HTTPS dari browser dan bukan ICMP dari sistem, angkanya beberapa milidetik di atas ping klasik ke server yang sama — bandingkan yang sejenis dengan yang sejenis.
Ping sebuah IP atau host
Browser tidak bisa mengirim ICMP, jadi sebuah halaman tidak bisa mem-ping host sembarangan dari perangkat Anda. Mem-ping server milik Anda dari lokasi kami dimungkinkan dan direncanakan untuk halaman ini; sampai saat itu, gunakan perintah ping di sistem Anda (langkah di bawah) atau halaman traceroute untuk jalurnya.
Berapa ping yang bagus?
Waktu bolak-balik terutama bergantung pada jarak: sekitar 1 ms per 100 km fiber untuk setiap arah, ditambah setiap router dan jalur terakhir ke rumah. Ke server di negara Anda sendiri, di bawah 20 ms sangat bagus dan di bawah 50 ms normal; menyeberangi samudra, 80–150 ms adalah hukum fisika, bukan kerusakan.
Latensi
Waktu bagi sebuah paket untuk pergi dan kembali. Ditentukan oleh jarak dan teknologi aksesnya: fiber hampir tidak menambah apa pun, kabel beberapa milidetik, DSL sepuluh atau lebih, 4G 30–50 ms, satelit ratusan (konstelasi orbit rendah puluhan).
Jitter
Seberapa besar latensi bervariasi antara paket-paket yang berurutan. Jitter rendah (beberapa milidetik) lebih penting daripada latensi rendah untuk panggilan dan game; jitter tinggi berarti jalur yang padat atau terganggu interferensi, biasanya Wi-Fi.
Packet loss
Permintaan yang tidak pernah mendapat jawaban. Kehilangan berkelanjutan di atas 1 % merusak panggilan dan game; ini menunjuk ke interferensi Wi-Fi, kabel atau modem yang mulai rusak, atau kepadatan di sisi provider.
Untuk gaming
Di bawah 30 ms ke server game terasa instan; 30–60 ms masih baik; di atas 100 ms mulai terasa. Server game bersifat regional, jadi ping Anda ke sana berbeda dari ping ke Frankfurt — hubungan di antara keduanya (ping Anda seharusnya serupa untuk server dengan jarak serupa) adalah yang penting.
Untuk panggilan video
Latensi di bawah 150 ms satu arah tidak terasa; jitter di bawah 30 ms dan loss di bawah 1 % adalah yang menjaga audio tetap bersih. Jitter dan loss hampir selalu masalah Wi-Fi yang bisa diperbaiki dengan kabel atau access point yang lebih dekat.
Wi-Fi vs Ethernet
Wi-Fi menambah 2–10 ms dan sebagian besar jitter; kabel tidak menambah apa pun yang terukur. Jalankan tes ini dua kali — lewat Wi-Fi dan lewat kabel — dan selisihnya adalah kontribusi Wi-Fi Anda.
Cara menurunkan ping
Pakai kabel, atau mendekatlah ke access point dan beralih ke pita 5 GHz. Hentikan upload dan backup saat Anda bermain — antrean upload yang penuh menambah ratusan milidetik (bufferbloat; ukur dengan tes kualitas koneksi dan perbaiki dengan SQM di router). Pilih server yang lebih dekat dengan Anda. Beralih dari DSL atau satelit jika bisa. VPN hampir selalu menambah latensi kecuali ia memutar menghindari jalur yang buruk; uji dengan dan tanpa VPN.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa arti ping?
Waktu yang dibutuhkan sebuah paket untuk mencapai server dan jawabannya kembali, dalam milidetik; juga nama alat command line yang mengukurnya dengan permintaan ICMP echo.
Apakah ping 20 ms bagus?
Ya — sangat bagus untuk apa pun di wilayah Anda. Sedikit koneksi yang bisa lebih baik dari 10–15 ms ke server terdekat.
Apakah ping 30 bagus?
Ya. 30 ms berada dengan nyaman di rentang di mana game dan panggilan terasa instan.
Bagaimana cara ping sebuah alamat IP?
Buka terminal dan jalankan ping 203.0.113.42 (Windows mengirim empat paket; macOS dan Linux terus berjalan sampai Anda menekan Ctrl-C). Keluarannya menampilkan setiap waktu bolak-balik dan ringkasan dengan minimum, rata-rata, maksimum, dan loss.
Kenapa ping saya tinggi padahal Wi-Fi saya bagus?
Kekuatan sinyal Wi-Fi tidak mengatakan apa pun tentang jalur di luar router. Ping tinggi dengan Wi-Fi bagus berarti kepadatan di jalur Anda (bufferbloat dari upload), server yang jauh, routing yang memutar, atau VPN. Uji lewat kabel untuk menyingkirkan Wi-Fi, lalu dengan upload dihentikan.
Apa itu jitter jaringan?
Variasi latensi antarpaket. Jitter rendah menjaga suara dan video tetap mulus; jitter tinggi menyebabkan patah-patah bahkan saat ping rata-rata tampak baik.
Bagaimana cara memperbaiki ping yang buruk?
Pakai kabel, hentikan upload, aktifkan SQM/QoS di router, pilih server yang lebih dekat, dan jalankan tes kualitas koneksi untuk melihat apakah loss atau bufferbloat yang menjadi penyebab sebenarnya.
Bagaimana cara menurunkan ping di PC?
Khusus di PC: colokkan Ethernet, tutup unduhan latar belakang dan sinkronisasi cloud, perbarui driver jaringan, nonaktifkan VPN yang tidak Anda butuhkan, dan atur QoS router untuk memprioritaskan PC atau aktifkan SQM.
Ketiga pengukuran dibuat langsung untuk tampilan halaman ini: pewaktuan browser dengan performance.now(), ping ICMP oleh server kami sendiri di Frankfurt. Hasil tidak pernah disimpan.