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常用端口号一览

端口号告诉计算机应该由哪个程序接收连接——Web服务器、邮件、远程桌面、游戏。以下是您在路由器上做映射、阅读防火墙日志或测试服务器时会遇到的端口,附每个端口的用途以及它使用TCP还是UDP。

本文内容

知名端口(0–1023)

0–1023号端口由IANA分配给历史悠久的服务。

端口协议服务
20, 21TCPFTP(数据、控制)
22TCPSSH、SFTP
23TCPTelnet(未加密;应避免)
25TCPSMTP,服务器之间的邮件投递
53UDP/TCPDNS
67, 68UDPDHCP
80TCPHTTP
110TCPPOP3
123UDPNTP(时间)
143TCPIMAP
161, 162UDPSNMP
389TCPLDAP
443TCP/UDPHTTPS(HTTP/3使用UDP)
445TCPSMB(Windows文件共享)
465TCPSMTP over TLS(提交)
587TCPSMTP提交(STARTTLS)
853TCPDNS over TLS
993TCPIMAP over TLS
995TCPPOP3 over TLS

立即测试

Cloudflare边缘节点
网站看到的IP216.73.216.52
位置Columbus, 美国
网络运营商Anthropic, PBC

由本次请求在Cloudflare边缘节点读取。首页还会显示您的运营商、网络类型,以及VPN、DNS和WebRTC检查。

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常见的注册端口

1024–49151号端口登记给各种应用程序;下面是您最常映射或遇到的。

端口协议服务
1194UDP/TCPOpenVPN
1433TCPMicrosoft SQL Server
1723TCPPPTP(已过时的VPN)
3306TCPMySQL / MariaDB
3389TCP远程桌面(RDP)
3478UDP/TCPSTUN / TURN(WebRTC)
5060, 5061UDP/TCPSIP(VoIP)
5432TCPPostgreSQL
5900TCPVNC
6379TCPRedis
8080, 8443TCP备用HTTP / HTTPS
51820UDPWireGuard

49152–65535号端口是动态端口:操作系统把它们用作连接的客户端一侧,这就是路由器的NAT表里满是这些端口的原因。

游戏端口

游戏使用很多端口,而且大多是UDP;确切列表在每款游戏或平台的支持页面上,并会随更新而变化。常见的有:Minecraft Java版25565 TCP(基岩版19132 UDP);Steam 27015–27030 UDP/TCP;Xbox网络3074 UDP/TCP(外加88、500、3544、4500 UDP);PlayStation Network 3478–3480 UDP/TCP;Nintendo Switch 45000–65535 UDP;使命召唤、FIFA等各自公布自己的范围。与其映射几十个端口,不如启用UPnP或争取开放型NAT——参见NAT类型测试——并用端口检测验证任意TCP端口。

常见问题

常用的端口有哪些?

上表中的那些:Web的80和443、SSH的22、邮件提交和投递的25/465/587、DNS的53、远程桌面的3389、Minecraft的25565。

计算机网络中端口号的作用是什么?

IP地址找到一台计算机;端口号找到它上面的某个具体程序。两者合起来构成一个套接字,这就是一台服务器能在同一个地址上同时运行网站、邮件和SSH的原因。

25端口用的是TCP还是UDP?

TCP。SMTP需要可靠、有序的连接;25端口虽然也登记了UDP,但并不这样使用。

端口有哪些类型?

按编号:知名端口(0–1023)、注册端口(1024–49151)和动态或私有端口(49152–65535)。按传输协议:TCP端口和UDP端口是两个独立的空间——TCP 53和UDP 53是不同的端口,只是恰好都服务于DNS。

不同端口的名称是什么?

端口只有编号,没有名称,但登记在它们上面的服务有:HTTP(80)、HTTPS(443)、SSH(22)、FTP(21)、SMTP(25)、DNS(53)、IMAP(143)、RDP(3389)等等,如上表所示。

CheckMyIP Team
Network engineers and privacy researchers